一、概述 1.1、定义 1 # 函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
1.2、函数的使用 1.2.1、说明 函数在使用时分为两步:声明函数 和调用函数 。
1.2.2、声明函数
function 是声明函数的关键字,必须小写
函数表示的是做某件事情,函数名一般是动词形式
函数必须经过调用之后,才能执行函数体代码
1 2 3 4 5 6 <script > function sayHi ( ) { console .log ("世界,你好!" ); } </script >
1.2.3、调用函数
调用的时候千万不要忘记添加小括号
口诀:函数不调用,自己不执行。
注意: 声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 <script > function sayHi ( ) { console .log ("世界,你好!" ); } sayHi (); </script >
1.3、函数的封装 1.3.1、概念
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来 ,对外只提供一个简单的函数接口。
简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)
1.3.2、案例 需求:利用函数计算1-100之间的累加和。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <script > function getSum ( ) { var sum = 0 ; for (var i = 1 ; i <= 100 ; i++) { sum = sum + i; } console .log ("1到100的和是:" + sum); } getSum (); </script >
二、函数的参数 2.1、形参和实参
在声明函数 时,可以在函数名称后面的小括号中添加一些参数,这些参数被称为形参
调用该函数 时,同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为实参 。
参数
说明
形参
形 式上的参 数 函数定义 的时候 传递的参数 当前并不知道是什么
实参
实 际上的参 数 函数调用 的时候 传递的参数 实参是传递给形参的
==参数的作用 : 在函数内部 某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递 不同的值进去。==
1 2 3 4 5 6 7 8 9 <script > function 函数名(形参1 , 形参2 , ...) { } 函数名(实参1 , 实参2 , ...); </script >
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <script > function getSum (start, end ) { var sum = 0 ; for (var i = start; i <= end; i++) { sum = sum + i; } console .log (start + "到" + end + "之间的和是:" + sum); } getSum (1 , 100 ); </script >
2.2、函数参数的传递过程
调用的时候实参值是传递给形参的
形参简单理解为:不用声明的变量
实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔
2.3、函数形参和实参个数不匹配问题 2.3.1、形参和实参个数相等 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 <script > function getSum (num1, num2 ) { console .log (num1); console .log (num2); console .log (num1 + num2); } getSum (1 , 100 ); </script >
1 # 如果实参的个数和形参的个数一致 则正常输出结果
2.3.2、实参个数多于形参 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 <script > function getSum (num1, num2 ) { console .log (num1); console .log (num2); console .log (num1 + num2); } getSum (20 , 30 , 200 , 300 ); </script >
2.3.3、实参个数少于形参 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 <script > function getSum (num1, num2 ) { console .log (num1); console .log (num2); console .log (num1 + num2); } getSum (20 ); </script >
1 2 # 实参个数少于形参,多的形参定义为undefined,结果为NaN # 形参可以看做是不用声明的变量 num2 是一个变量但是没有接受值 结果就是undefined
2.3.4、总结
建议 我们尽量让实参的个数和形参相匹配
在JavaScript中,形参的默认值是undefined 。
2.4、小结
函数可以带参数也可以不带参数
声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
多个参数中间用逗号分隔
形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
三、函数的返回值 3.1、return语句 有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用 return 语句就可以实现。
例如,声明了一个sum()函数,该函数的返回值为666,其代码如下:
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 <script > function getMax (arrs ) { var max = arrs[0 ]; for (var i = 1 ; i <= arrs.length ; i++) { if (max < arrs[i]) { max = arrs[i]; } } return max; } var arrs = [10 , 13 , 56 , 73 , 48 , 19 ]; var max = getMax (arrs); console .log ("最大值是:" + max); </script >
3.2、return 终止函数 return 语句之后的代码不被执行。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 <script > function getSum (num1, num2 ) { return num1 + num2; alert ("我不会被执行,前面有 return" ); } var sum = getSum (10 , 20 ); console .log ("和是:" + sum); </script >
3.3、return 的返回值 1 2 3 4 5 6 7 8 <script > function fn (num1, num2 ) { return num1, num2; } var result = fn (10 , 20 ); console .log ("结果是:" + result); </script >
3.4、函数没有 return 返回 undefined 1 2 3 4 5 6 7 8 <script > function fn (num1, num2 ) { console .log (num1 + num2); } var result = fn (10 , 20 ); console .log ("结果是:" + result); </script >
==函数无论是否有return,函数都是有返回值的。 ==
如果有return 则返回 return 后面的值
如果没有return 则返回 undefined
3.5、break、continue、return 的区别
break :结束当前的循环体(如 for、while)
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码
3.6、类比
四、arguments的使用 4.1、概述 当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。
arguments展示形式是一个伪数组 ,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
具有 length 属性
按索引方式储存数据
不具有数组的 push , pop 等方法
4.2、案例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 <script > function getMax ( ) { var max = arguments [0 ]; for (var i = 1 ; i <= arguments .length ; i++) { if (max < arguments [i]) { max = arguments [i]; } } return max; } var result1 = getMax (10 , 23 , 17 , 45 ); console .log ("最大值是:" + result1); var result2 = getMax (10 , 18 , 19 , 23 , 38 , 35 ); console .log ("最大值是:" + result2); </script >
1 # arguments 内置对象指的是函数中我实际接受到的参数。
五、length的使用 5.1、概述 length也是函数的内置对象,表达的含义是:函数期望接受到的参数个数,其实就是函数定义的是时候形参的个数。
5.2、案例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 <script > function getMax (num, num2 ) { console .log ("实际接收到参数的个数是:" + arguments .length ); } var result1 = getMax.length ; console .log ("期望接受到的参数个数是:" + result1); getMax (10 , 20 , 30 , 40 ); </script >
六、函数的两种声明方式 6.1、自定义函数方式(命名函数) 利用函数关键字 function 自定义函数方式。
因为有名字,所以也被称为命名函数
调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
1 2 3 4 5 6 7 8 9 <script > sum (); function sum ( ) { console .log ("求和" ); } </script >
6.2、函数表达式方式(匿名函数) 利用函数表达式方式的写法如下:
因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数,其实 fn 并不是函数名称,是变量名。
函数表达式声明方式跟声明变量差不多,只不过变量里面存的是值 而 函数表达式里面存的是函数
这个fn变量里面存储的是一个函数
函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
函数调用的代码必须写到函数体后面
1 2 3 4 5 6 7 <script > var fn = function ( ) { console .log ("函数表达式的方式定义函数" ); } fn (); </script >
七、作用域 7.1、概念 作用域 : 就是变量在某个范围内起作用和效果。目的是为了提高程序的可靠性,更重要的是减少命名冲突。
JavaScript (ES6前) 中的作用域有两种:
7.2、全局作用域 作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。
1 2 3 4 5 6 7 <script > var num = 10 ; var num = 30 ; console .log (num); </script >
7.3、局部作用域/函数作用域 作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 <script > function fn ( ) { var num = 20 ; console .log ("num的值是:" + num); } fn (); console .log (num); </script >
7.4、变量的作用域 7.4.1、概述 根据作用域的不同我们变量分为全局变量和局部变量。
7.4.2、全局变量 在全局作用域下定义的变量,在全局下都可以使用。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 <script > var num = 10 ; console .log (num); function fn ( ) { console .log ("在函数中访问num变量:" + num); } fn (); </script >
1 2 3 4 5 6 7 8 9 <script > function fn ( ) { num = 40 ; } fn (); console .log ("num的值是:" + num); </script >
1 # 如果在函数内部 没有声明直接赋值的变量也属于全局变量
7.4.3、局部变量 在局部作用域下定义的变量就是局部变量, 也就是说在函数中没有通过var
关键字定义的变量就是局部变量。
1 2 3 4 5 6 7 8 <script > function fn ( ) { var num = 30 ; } fn (); console .log ("num的值是:" + num); </script >
7.5、JS 没有块级作用域 7.5.1、概述 在ES6之前(即目前阶段),JavaScript中没有块级作用域,只有全局作用域和局部作用域。
关于块级作用域是在ES6版本才新增的,这个以后再讲。
块级作用域:
由{}
包裹起来的,比如说if
、while
这些语句。
7.5.2、案例 1 2 3 4 5 6 7 8 <script > if (true ) { var num = 21 ; console .log ("num的值是:" + num); } console .log ("值是" + num); </script >
7.6、作用域链 7.6.1、概述
内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取那个值 这种结构我们称为作用域链。
采取就近原则 的方式来查找变量最终的值。
7.6.2、案例1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 <script > var num = 456 ; function f1 ( ) { var num = 123 ; function f2 ( ) { var num = 0 ; console .log (num); } f2 (); } f1 (); </script >
八、预解析 8.1、问题引入 8.1.1、案例1 1 2 3 <script > console .log (num); </script >
8.1.2、案例2 1 2 3 4 <script > console .log (num); var num = 20 ; </script >
8.1.3、案例3 1 2 3 4 5 6 7 8 <script > fn (); function fn ( ) { console .log ("1111" ); } </script >
8.1.4、案例4 1 2 3 4 5 6 7 8 <script > fn (); var fn = function ( ) { console .log ('22222' ); } </script >
8.2、概念 JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器(js引擎)来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。
预解析 :js引擎会把js里面所有的 var 、 function 提升到当前作用域 的最前面。
代码执行 :从上到下执行JS语句
预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前访问变量的值是 undefined ,为什么在函数声明之前就可以调用函数。
8.2.1、变量预解析(变量提升) 变量提升:变量的声明会被提升到当前作用域 的最上面,变量的赋值不会提升。
8.2.2、函数预解析(函数提升) 函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域 的最上面,但是不会调用函数。
8.2.3、解决函数表达式声明调用问题 对于函数表达式声明调用需要记住:函数表达式调用必须写在函数声明的下面。